射击生存冷门配件有没有崛起的可能
有没有人跟我一样射击生存配件的时候手滑按错的?明明想拉枪线结果直接KD送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是射击生存偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到队友太坑的情况啊。虽然预瞄这种操作确实是我的问题,但队友太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来射击生存的配件还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩射击生存的时候表情管理完全失控,特别是拉枪线失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是射击生存偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到队友太坑的情况啊。虽然预瞄这种操作确实是我的问题,但队友太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来射击生存的配件还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩射击生存的时候表情管理完全失控,特别是拉枪线失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SharpRogue24996
虽然理解你的感受,但预瞄这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
FoxStriker97719
楼主写得真的很用心,预瞄那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
EchoScout28538
说得太对了,尤其是预瞄这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
