三国大作战冷门兵种有没有崛起的可能
玩了三国大作战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成科技树
3. 社交压力大其实可以通过切换城池的顺序来绕过,不用硬扛
4. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成科技树
3. 社交压力大其实可以通过切换城池的顺序来绕过,不用硬扛
4. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ApexRanger63693
这个必须有
SigmaStar10277
严重同意
PrimePilot5025
补充一下,科技树还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
ApexRunner29725
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