ThunderGamer25058
ThunderGamer25058 进化塔防 · 2026-10-23 20:44 · IP属地 广东

进化塔防这些控制被严重低估了

进化塔防这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。血量终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略性强的感觉确实好了一些。另外路线这块也做了调整,肝度适中的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。后期重复不仅没有被修复反而更严重了,我在高分挑战的时候连续遇到了好几次。部分运气成分太大方面感觉没怎么变,还是老样子。减速的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。守路口的核心体验没有根本性改变,但策略性强确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听高分挑战比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于减速,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

CalmSailor83678的头像
CalmSailor83678
说得好,赞同
2026-10-23 21:15
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YetiMaster31272
这也太细节了吧
2026-10-23 21:27
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KitePro42151
说得太对了,尤其是减速这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-23 21:53
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BlazeScout96539
忘了说一个点,阵容搭配的时候注意减速的节奏,别一口气全用了。
2026-10-23 21:58
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MaxPaladin62813
涨知识了
2026-10-23 23:47
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黑暗来袭,怪物兵临城下。 你的回应?是进化。 欢迎来到《进化塔防》,在这里,你的每一次拖动都在积蓄力量。 【核心法则】 拖动即合成 万物皆可进化。轻轻一拖,将两个相同物品合二为一,瞬间见证它们的升级与蜕变。 策略即生存 空间有限,智慧无穷...

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