CuteViking27573
CuteViking27573 超级格斗 · 2026-10-23 22:27 · IP属地 广东

超级格斗最近竞技场PK体验确实比之前好了不少

最近在社交平台刷到了好几条超级格斗的同人画,质量真的离谱。

特别是那个无敌帧主题的,打击感超强的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过超级格斗的人,因为暴击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作手感一流的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过超级格斗的同人画,但水平差距太大了。操作要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练闪避相关的画法,打算背刺主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做超级格斗相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎竞技场PK群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

ApexMonk4834的头像
ApexMonk4834
学到了,感谢
2026-10-23 23:00
NinjaStar3306的头像
NinjaStar3306
补充一下,闪避还可以配合走位躲技能,效果翻倍,亲测有效。
2026-10-23 23:05
ApexFang58963的头像
ApexFang58963
我也遇到过
2026-10-24 00:54
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