SwiftStriker8620
SwiftStriker8620 双接龙格斗 · 2026-10-24 03:01 · IP属地 广东

双接龙格斗新赛季竞技场PK思路分享

双接龙格斗这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。受击终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在连招体系爽的感觉确实好了一些。另外技能搭配这块也做了调整,操作手感一流的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。操作要求高不仅没有被修复反而更严重了,我在竞速挑战的时候连续遇到了好几次。手机操控受限方面感觉没怎么变,还是老样子。闪避的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。走位躲技能的核心体验没有根本性改变,但连招体系爽确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听竞速挑战比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 48

全部回复 (5)

NinjaHunter64641的头像
NinjaHunter64641
确实是这样
2026-10-24 03:35
KiteMonk99776的头像
KiteMonk99776
这个必须有
2026-10-24 03:45
GhostWizard1249的头像
GhostWizard1249
同感+1
2026-10-24 04:01
PhoenixDasher57830的头像
PhoenixDasher57830
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意连招的节奏,别一口气全用了。
2026-10-24 05:05
PulseKnight29623的头像
PulseKnight29623
我也遇到过
2026-10-24 06:43
双接龙格斗
双接龙格斗
关注 478 贴子 60
🎮 游戏介绍

横版格斗过关,类似DNF、双接龙玩法,包含丰富角色成长及运营功能! 游戏玩法: 核心玩法为横版格斗关卡,多种技能连招组件,集气满可释放超大招; 基于roulike玩法的无尽挑战玩法; 招数技能的学习培养、材料收集、道具装备; 每日任务领...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主