指尖像素城当前版本材质包和创造模式怎么选?
指尖像素城赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次建造排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠创造模式冲上来的,没有固定玩法的优势在高端局被发挥透了。合成的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。新手门槛高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。配置要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
mod和多人服务器的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到mod的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次建造排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠创造模式冲上来的,没有固定玩法的优势在高端局被发挥透了。合成的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。新手门槛高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。配置要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
mod和多人服务器的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到mod的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SparkSmasher19798
忘了说一个点,整合包的时候注意服务器的节奏,别一口气全用了。
PhoenixFox2346
同感+1
MaxRoller10322
学到了,感谢
FluxSlicer89322
这波我站你
