节奏光剑当前版本长条和连击怎么选?
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。节奏光剑我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,视觉炫酷是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,谱面质量高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,打击感强让整体质感上了一个台阶,刷FC的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是判定有争议,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是选曲不够大众,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后高难度劝退也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于连击这块,如果你是认真研究节奏光剑的,建议花点时间搞清楚谱面和难度之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:节奏光剑适合对曲目收集比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,视觉炫酷是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,谱面质量高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,打击感强让整体质感上了一个台阶,刷FC的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是判定有争议,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是选曲不够大众,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后高难度劝退也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于连击这块,如果你是认真研究节奏光剑的,建议花点时间搞清楚谱面和难度之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:节奏光剑适合对曲目收集比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CyberRaptor22828
忘了说一个点,日常打歌的时候注意难度的节奏,别一口气全用了。
BetaGamer76761
说得好,赞同
SilentRoller21268
补充一下,难度还可以配合练指法,效果翻倍,亲测有效。
kind_rogue982
新人问下难度和谱面哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
