突然发现仙遇的天赋原来还能这样玩
看到仙遇相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对仙遇的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。抽卡太坑是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙遇来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但日常重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,突破相关的更新节奏肯定会受影响。抽卡活动的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是配音水准高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果好感度方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙遇的未来乐观还是悲观?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对仙遇的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。抽卡太坑是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙遇来说,剧情有深度是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但日常重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,突破相关的更新节奏肯定会受影响。抽卡活动的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是配音水准高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果好感度方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙遇的未来乐观还是悲观?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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delta_phoenix398
涨知识了
warm_spark159
补充一下,技能树还可以配合抽角色,效果翻倍,亲测有效。
kind_stone553
补充一下,技能树还可以配合挖矿,效果翻倍,亲测有效。
NovaSailor3382
收藏了
PixelMVP33350
同感!我也是从主线推进过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
