仙剑奇侠传这版本体力不够用真的离谱
最近一直在纠结仙剑奇侠传和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说仙剑奇侠传的优势。最核心的就是美术精良,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外角色刻画好也是仙剑奇侠传的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙剑奇侠传不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的养成做得比仙剑奇侠传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在日常重复这个问题上比仙剑奇侠传处理得好,至少不会像仙剑奇侠传这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙剑奇侠传。原因是技能树对来说更重要,仙剑奇侠传在这块确实更有优势。抽卡太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突破还是养成,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说仙剑奇侠传的优势。最核心的就是美术精良,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外角色刻画好也是仙剑奇侠传的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙剑奇侠传不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的养成做得比仙剑奇侠传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在日常重复这个问题上比仙剑奇侠传处理得好,至少不会像仙剑奇侠传这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙剑奇侠传。原因是技能树对来说更重要,仙剑奇侠传在这块确实更有优势。抽卡太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突破还是养成,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
EchoWarrior46634
新人问下角色和命座哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
EpicDasher8774
忘了说一个点,深渊高难的时候注意角色的节奏,别一口气全用了。
EchoAce9008
收藏了
