从第一人称射击枪战游戏竞技场职业赛场学到的KD技巧
实在受不了第一人称射击枪战游戏竞技场现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说训练场练枪还能玩?平衡性差满天飞,对面清一色走位,你选别的直接被碾压。所谓配件系统丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
触屏操作反人类是一个问题,外挂太多又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的灵敏度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主压枪配合甩枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,第一人称射击枪战游戏竞技场的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说训练场练枪还能玩?平衡性差满天飞,对面清一色走位,你选别的直接被碾压。所谓配件系统丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
触屏操作反人类是一个问题,外挂太多又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的灵敏度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主压枪配合甩枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,第一人称射击枪战游戏竞技场的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
BoldRider21871
这个必须有
ApexLion4163
终于有人说出了我的心声,配件这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刚枪的时候也有类似的体验。
CyberSniper21682
说得太对了,尤其是配件这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
