文明与征服版本答案还是外交吗
玩了文明与征服这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 节奏太慢其实可以通过切换兵力部署的顺序来绕过,不用硬扛
2. 联盟战的时候先同盟再资源,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成资源
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 节奏太慢其实可以通过切换兵力部署的顺序来绕过,不用硬扛
2. 联盟战的时候先同盟再资源,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成资源
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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