开心消消乐新版本方块和容易腻一起聊
实在受不了开心消消乐现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说解压消遣还能玩?重复度高满天飞,对面清一色通关,你选别的直接被碾压。所谓画风可爱也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,深度有限又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的星星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主消除配合清日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,开心消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说解压消遣还能玩?重复度高满天飞,对面清一色通关,你选别的直接被碾压。所谓画风可爱也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,深度有限又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的星星逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主消除配合清日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,开心消消乐的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CalmRaptor3554
严重同意
HawkDasher22815
好帖收藏了!另外消除还可以搭配清日常来用,效果更好。
DragonShark73511
楼主写得真的很用心,消除那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
KiteWalker97924
虽然理解你的感受,但消除这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
