我的休闲时光新手选哪个消除起步最稳
翻手机相册的时候看到了几个我的休闲时光的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的我的休闲时光。
那时候的道具和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。老少皆宜是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去清日常,没有数值碾压的焦虑。画风可爱也是从那个时候开始积累的,一路看着我的休闲时光走到今天。
后来的版本改动有好有坏。分数那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但深度有限的问题确实被缓解了不少。不过消除的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候解压消遣的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得我的休闲时光变化最大的是什么。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的道具和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。老少皆宜是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去清日常,没有数值碾压的焦虑。画风可爱也是从那个时候开始积累的,一路看着我的休闲时光走到今天。
后来的版本改动有好有坏。分数那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但深度有限的问题确实被缓解了不少。不过消除的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候解压消遣的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得我的休闲时光变化最大的是什么。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NeoWarrior85546
同感!我也是从收集装饰过来的,分数调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SuperWarden73836
好帖收藏了!另外分数还可以搭配连锁消除来用,效果更好。
SageWalker60065
已截图保存
NeonRaptor31527
学到了,感谢
BlueMVP92853
好帖收藏了!另外分数还可以搭配收集来用,效果更好。
