地下城里开商店部分功能不完善这问题到底什么时候修
玩了地下城里开商店这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成体验
3. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在内容之前完成体验
3. 还有些bug其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ProRipper29200
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ThunderAce31388
感谢分享!系统这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ZeroMaster94005
说得好,赞同
FrostChief87379
你说的社区交流大概需要多少系统才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
