更新之后方块消消乐的缺乏长期动力更严重了?
整理了一下方块消消乐当前版本通关的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:装饰绝对是当前版本的答案,上手轻松加上合成的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:关卡虽然不如T0那么无脑强,但不肝不氪让它依然是主流选择。特别是在解压消遣的场景下,稳定性很好。容易腻是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:分数属于能用但不是最优解的类型。缺乏长期动力让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是解压消遣的效率,另一个是跟主流通关的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了关卡或者装饰,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:装饰绝对是当前版本的答案,上手轻松加上合成的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:关卡虽然不如T0那么无脑强,但不肝不氪让它依然是主流选择。特别是在解压消遣的场景下,稳定性很好。容易腻是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:分数属于能用但不是最优解的类型。缺乏长期动力让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是解压消遣的效率,另一个是跟主流通关的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了关卡或者装饰,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
turbo_rider700
严重同意
prime_shark570
终于有人说出了我的心声,装饰这块真的是被很多人忽略了。补充一点:收集的时候也有类似的体验。
AeroRaptor336
补充一下,装饰还可以配合连锁消除,效果翻倍,亲测有效。
