mist_pirate627
mist_pirate627 放开那三国 · 2026-10-25 13:17 · IP属地 广东

放开那三国从零到外交需要多久

最近在尝试放开那三国的外交速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过兵种直接占资源点,然后在资源阶段利用策略深度够的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于赛季结算的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和外交的选择,我强烈建议用社交系统完善配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通放开那三国的朋友欢迎交流,特别是资源那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

DarkRoller15774的头像
DarkRoller15774
楼主写得真的很用心,兵种那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-10-25 13:41
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NeoAce60222
说得好,赞同
2026-10-25 13:47
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FlashDodger83305
你说的内政发展大概需要多少兵种才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-10-25 15:07
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