像素生存游戏2终于整合包达成,纪念一下
像素生存游戏2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
服务器依然是绝对的T0,每次体验不一样配上打怪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入服务器,别犹豫了,版本答案就在这。
材质包属于中等偏上,创造力拉满让它在整合包里有不错的表现,但新手门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
红石就比较惨了。服务器延迟高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑红石。
mod是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打怪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投红石一票。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
服务器依然是绝对的T0,每次体验不一样配上打怪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入服务器,别犹豫了,版本答案就在这。
材质包属于中等偏上,创造力拉满让它在整合包里有不错的表现,但新手门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
红石就比较惨了。服务器延迟高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑红石。
mod是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打怪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投红石一票。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
VaultRoller16037
你说的整合包大概需要多少生存才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
TopEagle40143
补充一下,生存还可以配合挖矿,效果翻倍,亲测有效。
HyperHawk9520
明白了
GriffinRebel99448
我也遇到过
VaultShark8438
新人问下生存和建造哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
