WolfMaster44153
WolfMaster44153 三国吕布传说 · 2026-10-26 06:21 · IP属地 广东

三国吕布传说冷门城池有没有崛起的可能

又是三国吕布传说日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了兵种的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。资源这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,升科技的过程挺舒服的。三国吕布传说最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

GriffinSlicer52772的头像
GriffinSlicer52772
看完了,不错
2026-10-26 06:22
HyperSamurai49393的头像
HyperSamurai49393
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-10-26 06:22
SilentBuster66243的头像
SilentBuster66243
这个必须有
2026-10-26 06:22
LuckyChief1384的头像
LuckyChief1384
说得好,赞同
2026-10-26 06:27
BlueClaw4413的头像
BlueClaw4413
请问零氪在这个版本城池能不能跟上进度?
2026-10-26 06:27
GlowSniper27198的头像
GlowSniper27198
说的有一定道理,不过我对城池的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-26 06:30
三国吕布传说
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关注 222 贴子 61
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本作品剧情十分丰富,虽说叫三国吕布传说,但是我们更想体现的是“三国传说”四个字。因此在剧情上已经开发蜀汉传、吕布传,游戏进入后,会让各位玩家体会不一样的吕布剧情的,了解游戏,然后开放蜀汉传,在感受吕布奋勇杀敌的畅快的时候,也能体验到蜀汉诸将...

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