三国云梦录主播说的这个兵力部署技巧真的有用吗
最近在社交平台刷到了好几条三国云梦录的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个外交主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国云梦录的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国云梦录的二创视频,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国云梦录相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个外交主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国云梦录的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国云梦录的二创视频,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国云梦录相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 154
全部回复 (3)
BetaCrusher31620
说的有一定道理,不过我对城池的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
turbo_lynx587
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SwiftViking1515
同感!我也是从攻城掠地过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
