节奏猫咪这些音符被严重低估了
看到节奏猫咪相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对节奏猫咪的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。选曲不够大众是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于节奏猫咪来说,打击感强是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但高难度劝退这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,谱面相关的更新节奏肯定会受影响。竞技对战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是谱面质量高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果判定方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对节奏猫咪的未来乐观还是悲观?
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对节奏猫咪的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。选曲不够大众是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于节奏猫咪来说,打击感强是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但高难度劝退这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,谱面相关的更新节奏肯定会受影响。竞技对战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是谱面质量高这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果判定方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对节奏猫咪的未来乐观还是悲观?
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
FoxSamurai46740
楼主写得真的很用心,音符那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DarkBlade78184
终于有人说出了我的心声,音符这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷FC的时候也有类似的体验。
BetaShark19913
同感!我也是从竞技对战过来的,音符调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
