silk_cobra974
silk_cobra974 像素危城 · 2026-10-25 13:15 · IP属地 广东

像素危城的建造设定到底什么意思

各位大佬好,我是像素危城的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于合成这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先材质包,也有人说先红石比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是合成这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是创造造建筑的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是附魔没弄好。我知道盖房子这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有配置要求高这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——像素危城适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?服务器延迟高让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 262

全部回复 (4)

ThunderEagle4891的头像
ThunderEagle4891
这也太细节了吧
2026-10-25 13:42
ThunderDasher94504的头像
ThunderDasher94504
楼主写得真的很用心,附魔那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-10-25 14:12
SigmaKnight77859的头像
SigmaKnight77859
说得太对了,尤其是附魔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-25 14:47
PhoenixFang2518的头像
PhoenixFang2518
说的有一定道理,不过我对附魔的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-10-25 16:56
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