阿尔托的冒险当前版本命座和角色怎么选?
阿尔托的冒险这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。天赋终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在世界观庞大的感觉确实好了一些。另外命座这块也做了调整,美术精良的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。数值膨胀不仅没有被修复反而更严重了,我在大世界探索的时候连续遇到了好几次。日常重复方面感觉没怎么变,还是老样子。技能树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打Boss的核心体验没有根本性改变,但世界观庞大确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听大世界探索比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。天赋终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在世界观庞大的感觉确实好了一些。另外命座这块也做了调整,美术精良的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。数值膨胀不仅没有被修复反而更严重了,我在大世界探索的时候连续遇到了好几次。日常重复方面感觉没怎么变,还是老样子。技能树的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打Boss的核心体验没有根本性改变,但世界观庞大确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听大世界探索比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 168
全部回复 (5)
GriffinKing16862
已截图保存
VaultMVP5364
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
mega_tiger632
有用,谢谢楼主
SageHunter49490
涨知识了
ThunderChief8251
请问零氪在这个版本好感度能不能跟上进度?
