花了钱以后冒险寻宝然后打败魔王的体验真的变了吗
冒险寻宝然后打败魔王当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
天赋依然是绝对的T0,配音水准高配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,角色刻画好让它在清体力里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
天赋依然是绝对的T0,配音水准高配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,角色刻画好让它在清体力里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NeoBard8809
同感+1
zero_wizard50
我也遇到过
HawkWalker34116
还有个细节,日常重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GentleSage69577
虽然理解你的感受,但装备这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
MistHero17643
这也太细节了吧
HappyDruid2743
实测有效
