从另一个角度看死亡飞车的驾照设计
有没有人跟我一样死亡飞车排位的时候手滑按错的?明明想冲线结果直接漂移送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是死亡飞车偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期卡关逼氪的情况啊。虽然A级车S级车这种操作确实是我的问题,但后期卡关逼氪真的不是我能控制的啊。
话说回来死亡飞车的排位还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩死亡飞车的时候表情管理完全失控,特别是冲线失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是死亡飞车偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期卡关逼氪的情况啊。虽然A级车S级车这种操作确实是我的问题,但后期卡关逼氪真的不是我能控制的啊。
话说回来死亡飞车的排位还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩死亡飞车的时候表情管理完全失控,特别是冲线失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FalconKnight3701
好帖收藏了!另外排位还可以搭配冲线来用,效果更好。
LunaSmasher70314
有一说一,后期卡关逼氪确实烦,但排位这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
CrazyPaladin1757
还有个细节,氪金厉害那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GhostCrusader8203
有用,谢谢楼主
MaxScout4544
看完了,不错
