FastPilot64299
FastPilot64299 塔防精灵 · 2026-10-25 15:28 · IP属地 广东

有没有人觉得塔防精灵最近部分运气成分太大越来越严重

整理了一下塔防精灵当前版本血量的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:范围绝对是当前版本的答案,肝度适中加上升级塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:路线虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在阵容搭配的场景下,稳定性很好。后期重复是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:塔属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是阵容搭配的效率,另一个是跟主流血量的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了路线或者范围,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

BoldRaptor32492的头像
BoldRaptor32492
说得太对了,尤其是减速这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-25 16:04
BoldDodger76000的头像
BoldDodger76000
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-10-25 16:45
塔防精灵
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