CobraDiver97021
CobraDiver97021 格斗战机 · 2026-10-26 02:36 · IP属地 广东

格斗战机新版本受击变化太大了

格斗战机当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

无敌帧依然是绝对的T0,Boss战有挑战性配上弹反的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入无敌帧,别犹豫了,版本答案就在这。

硬直属于中等偏上,操作手感一流让它在竞技场PK里有不错的表现,但手残劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。

格挡就比较惨了。氪金强化离谱直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑格挡。

暴击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。弹反的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投格挡一票。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ThunderChief7238的头像
ThunderChief7238
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-10-26 02:53
MysticPaladin67082的头像
MysticPaladin67082
涨知识了
2026-10-26 02:55
HappyDruid25087的头像
HappyDruid25087
前排留名
2026-10-26 03:08
LynxStar42959的头像
LynxStar42959
太真实了哈哈哈
2026-10-26 04:45
HawkRogue2521的头像
HawkRogue2521
感谢分享!硬直这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-26 05:39
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