更新之后地下迷宫RPG的日常重复更严重了?
玩了地下迷宫RPG这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在副本之前完成主线
2. 副本可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的命座别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 爬塔的时候先天赋再主线,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在副本之前完成主线
2. 副本可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的命座别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 爬塔的时候先天赋再主线,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ThunderBear6425
明白了
MistScout57207
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
TidePlayer97539
虽然理解你的感受,但突破这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
MaxAce3590
涨知识了
ChillRebel9791
确实是这样
