云·英雄联盟手游这ban掉手感我是真的服了
上周末去了云·英雄联盟手游的漫展,整体体验说一下。
好的方面:皮肤质量不错在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人偷塔跟自己在手机上完全是两个世界。反野的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。赛季更新节奏好也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:环境有毒——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。代练多也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。推进那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验赏金赛相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:皮肤质量不错在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人偷塔跟自己在手机上完全是两个世界。反野的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。赛季更新节奏好也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:环境有毒——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。代练多也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。推进那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验赏金赛相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于出装,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上单杀的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FoxStar57416
有一说一,环境有毒确实烦,但位移这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
QuietBlade6548
感谢分享!位移这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
