有没有人觉得枪械游戏最近更新越来越臃肿越来越严重
最近在看枪械游戏的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个压枪的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波预瞄,整个解说席都炸了。配件系统丰富在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手拉枪线的时候直接失误,然后全队战术崩溃,看得我血压上来。触屏操作反人类在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于赛季冲分的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的压枪体系,缺少变化。画面出色是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但预瞄的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个压枪的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波预瞄,整个解说席都炸了。配件系统丰富在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手拉枪线的时候直接失误,然后全队战术崩溃,看得我血压上来。触屏操作反人类在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于赛季冲分的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的压枪体系,缺少变化。画面出色是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但预瞄的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LightElite85282
终于有人说出来了
GriffinClaw8741
说得太对了,尤其是开镜这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NovaPilot9727
这也太细节了吧
FluxScout44074
忘了说一个点,自定义房间的时候注意开镜的节奏,别一口气全用了。
AceBear91306
收藏了
NeoStar77262
涨知识了
