OmegaPro68030
OmegaPro68030 诛仙2 · 2026-10-25 13:40 · IP属地 广东

诛仙2这打Boss手感我是真的服了

诛仙2这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:配音水准高这个合作确实很有话题度,角色的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是挖矿的时候那些特效做得相当精致,剧情有深度的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:氪金门槛高。联动内容虽然好看,但对大世界探索的实际帮助有限。装备这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且体力不够用也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外主线在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

RedPro39767的头像
RedPro39767
我也遇到过
2026-10-25 14:10
SharpLegend61204的头像
SharpLegend61204
你这观点有点偏了,体力的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-25 14:42
FrostChief4520的头像
FrostChief4520
同感!我也是从大世界探索过来的,体力调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-25 14:55
GriffinBoss46290的头像
GriffinBoss46290
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意体力的节奏,别一口气全用了。
2026-10-25 16:12
MegaRaptor43669的头像
MegaRaptor43669
收藏了
2026-10-25 16:34
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《诛仙2》是由完美世界游戏开发的首款旗舰渡劫修仙MMORPG新作,游戏以《诛仙》原著为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著千年之后的仙侠世界。 【独属于你的诛仙史诗】 百万字剧情带你体验《诛仙》原著千年后的全新故事,鬼厉、碧瑶、陆雪琪...

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