从竞品转来穿越火线:枪战王者的真实感受
不知道有没有人跟我一样,玩穿越火线:枪战王者的时候经常停下来听BGM。
穿越火线:枪战王者的音乐是真的用心。画面出色这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配件场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。弹道真实那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。更新越来越臃肿那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。预瞄那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道穿越火线:枪战王者的音乐团队是谁吗?训练场练枪主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
穿越火线:枪战王者的音乐是真的用心。画面出色这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,配件场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。弹道真实那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。更新越来越臃肿那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。预瞄那块的配乐也略显敷衍,跟突击时的紧张感不匹配。
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另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
MysticDruid1419
严重同意
JadePaladin17891
还有个细节,触屏操作反人类那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。