ZenSailor44783
ZenSailor44783 龙之起源 · 2026-01-11 16:01 · IP属地 广东

龙之起源匹配系统该不该改?

关于龙之起源角色平衡性的一点看法,纯属个人观点,欢迎理性讨论。

最近几次更新后,龙之起源的角色强度梯度有了明显变化。一些之前不太受关注的角色因为新装备或者新机制的加入突然变强了,而一些老牌强势角色虽然没有削弱但因为环境变化也相对变弱了。这种动态平衡其实是好事,至少说明开发团队在关注meta的变化。

但问题是变化的速度太快了,很多玩家刚花大代价培养的角色过两个月就不行了。这种投入产出比的不确定性会严重影响玩家的培养决策,尤其是对于资源有限的免费玩家来说,养错一个角色可能就意味着几个月的白费。

我的建议是可以让平衡调整更温和一些,不要一下子加强太多也不要一下子削弱太多。给玩家一些适应和调整的时间,同时也让开发团队有更多的空间来观察调整的效果。

另外希望龙之起源能增加角色重置或者洗点的功能,这样即使环境变了玩家也可以灵活调整,不至于被绑死在某个角色上。现在只有新服才有免费重置,老服玩家真的很需要这个功能。
◇ 4,865

全部回复 (9)

WarpHunter23665的头像
WarpHunter23665
不同意见:我觉得龙之起源现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
2025-12-13 16:01
TopRaptor2711的头像
TopRaptor2711
补充一点,龙之起源最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
2025-12-22 16:01
PhoenixSamurai85940的头像
PhoenixSamurai85940
不同意见:我觉得龙之起源现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
2026-01-14 16:01
XenoCrusher29855的头像
XenoCrusher29855
同感,龙之起源的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
2026-01-17 16:01
DragonCrusader58685的头像
DragonCrusader58685
龙之起源的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
2026-01-21 16:01
CoolPaladin2179的头像
CoolPaladin2179
同感,龙之起源的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
2026-01-23 16:01
BraveGamer37552的头像
BraveGamer37552
龙之起源的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
2026-01-29 16:01
IronHunter31908的头像
IronHunter31908
补充一点,龙之起源最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
2026-02-18 16:01
CobraSage5836的头像
CobraSage5836
同意大部分观点,但是关于龙之起源的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-04-02 16:01
龙之起源
龙之起源
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🎮 游戏介绍

龙之起源是一款以【RPG游戏技能机制】为基础的【房间制】【团战】【派对】游戏。 游戏采用了【2D俯视角】,最大可以容纳【20人vs20人】进行对抗; 游戏结合了:【传统MMORPG游戏】与【MOBA游戏】两种大品类的精华; 采取了经典的RP...

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