FastHunter1708
FastHunter1708 这就是功夫 · 2025-11-26 16:01 · IP属地 广东

这就是功夫说实话,体验两极分化

这就是功夫的经济系统是不是需要调整一下?

现在这就是功夫的货币获取和消耗严重不平衡。日常任务给的奖励越来越不够用,但是升级、强化、抽卡的花费却一直在增加。以前一个月的日常收入大概能支撑一次十连抽加一些基本强化,现在同样的收入连日常消耗都覆盖不了。

我不是说游戏不能有付费内容,合理的商业模式大家都理解。但现在这种趋势走下去,免费玩家的生存空间会越来越小。这就是功夫本来是以对免费玩家友好著称的,如果把这个优势丢了,对游戏的长期发展肯定是不利的。

对比一下同类游戏,大部分都会设置一个货币获取的保底线,保证免费玩家通过日常积累也能维持基本的游戏进度。这就是功夫以前也有这个线,但现在基本上被各种新系统稀释掉了。

具体的调整建议:一、增加日常任务的货币奖励,至少恢复到半年前的水平;二、降低强化和升级的材料消耗,特别是中期阶段的消耗太夸张了;三、增加一些高回报的周常和月常任务,给有时间的玩家一个额外的获取渠道。

希望开发团队能重视这个问题,不要等到玩家大量流失才反应过来。
◇ 1,691

全部回复 (12)

red_knight159的头像
red_knight159
同意大部分观点,但是关于这就是功夫的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2025-12-04 16:01
wild_tiger829的头像
wild_tiger829
同感,这就是功夫的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
2025-12-07 16:01
HappyPaladin2520的头像
HappyPaladin2520
楼主分析得很到位,我也是这就是功夫的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
2025-12-09 16:01
MysticPilot23992的头像
MysticPilot23992
在这就是功夫里我也走过类似的弯路,现在回头看如果当时有人告诉我这些,至少能省一半的时间。感谢分享。
2025-12-11 16:01
ZenPaladin1542的头像
ZenPaladin1542
补充一点,这就是功夫最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
2026-01-18 16:01
CrazyStriker50936的头像
CrazyStriker50936
补充一点,这就是功夫最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
2026-01-21 16:01
SageBuster25163的头像
SageBuster25163
楼主分析得很到位,我也是这就是功夫的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
2026-01-23 16:01
BlueShark2652的头像
BlueShark2652
楼主分析得很到位,我也是这就是功夫的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
2026-02-13 16:01
warm_sniper149的头像
warm_sniper149
这就是功夫的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
2026-02-14 16:01
RogueRaptor8831的头像
RogueRaptor8831
楼主分析得很到位,我也是这就是功夫的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
2026-03-22 16:01
UltraStriker896的头像
UltraStriker896
这就是功夫的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
2026-03-31 16:01
PantherWarrior3145的头像
PantherWarrior3145
这就是功夫的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
2026-04-25 16:01
这就是功夫
这就是功夫
关注 397 贴子 61
🎮 游戏介绍

感受拳拳到肉的打击感,体验策略与休闲的完美结合!身处危机四伏的武林,你将化身一代宗师,坚守阵地,以一当百,击溃源源不断的敌人!无需复杂操作,轻松上手,尽享自动攻击的爽快! 核心特色: 中心固守,轻松休闲: 告别繁琐走位,策略搭配技能...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主