三国群英传值得入坑吗?看这篇就够了
入坑三国群英传一个月了,从完全不懂到现在也算小有所成,写点东西记录一下这段时间的体验。
刚开始玩的时候说实话有点懵,三国群英传的系统比较多,新手引导虽然把基础操作教了,但很多核心机制完全没有解释清楚。比如元素克制关系、装备副属性的优先级、技能释放的最佳时机,这些都是我自己查攻略或者反复试错才弄明白的。
第一周基本就是在摸索,什么都不会,打什么都很吃力。但是当我对系统有了基本理解之后,游戏体验就完全不一样了。开始知道什么时候该进攻什么时候该防守,知道什么阵容克制什么阵容,这种从无知到掌握的过程其实挺有成就感的。
第二周开始认真研究配装和阵容,发现三国群英传的深度比我想象的大很多。同一个角色换一套装备打起来完全不一样,有些冷门角色在特定阵容里反而比热门角色强。这种多样性是三国群英传最大的魅力之一,你永远可以找到新的搭配方式。
第三周开始尝试高难度内容,被虐了不少次但也慢慢找到了窍门。三国群英传的高难本不是靠数值碾压就能过的,更重要的是机制理解和操作节奏。每一次失败都能学到东西,每一次通关都特别有满足感。
现在第四周,每天上线做做日常打打本,节奏刚刚好。三国群英传不是那种让你肝到爆的游戏,但也不是那种挂机就能玩好的游戏。它需要你动脑子,也需要你花时间,但回报是对等的。如果你正在考虑入坑,我的建议是:给三国群英传至少两周的时间,过了新手期你会发现它的好。
刚开始玩的时候说实话有点懵,三国群英传的系统比较多,新手引导虽然把基础操作教了,但很多核心机制完全没有解释清楚。比如元素克制关系、装备副属性的优先级、技能释放的最佳时机,这些都是我自己查攻略或者反复试错才弄明白的。
第一周基本就是在摸索,什么都不会,打什么都很吃力。但是当我对系统有了基本理解之后,游戏体验就完全不一样了。开始知道什么时候该进攻什么时候该防守,知道什么阵容克制什么阵容,这种从无知到掌握的过程其实挺有成就感的。
第二周开始认真研究配装和阵容,发现三国群英传的深度比我想象的大很多。同一个角色换一套装备打起来完全不一样,有些冷门角色在特定阵容里反而比热门角色强。这种多样性是三国群英传最大的魅力之一,你永远可以找到新的搭配方式。
第三周开始尝试高难度内容,被虐了不少次但也慢慢找到了窍门。三国群英传的高难本不是靠数值碾压就能过的,更重要的是机制理解和操作节奏。每一次失败都能学到东西,每一次通关都特别有满足感。
现在第四周,每天上线做做日常打打本,节奏刚刚好。三国群英传不是那种让你肝到爆的游戏,但也不是那种挂机就能玩好的游戏。它需要你动脑子,也需要你花时间,但回报是对等的。如果你正在考虑入坑,我的建议是:给三国群英传至少两周的时间,过了新手期你会发现它的好。
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全部回复 (10)
WarpFlyer3380
楼主分析得很到位,我也是三国群英传的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
NovaPilot51040
在三国群英传里我也走过类似的弯路,现在回头看如果当时有人告诉我这些,至少能省一半的时间。感谢分享。
EpicFlyer82862
三国群英传的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
RedRider55361
同意大部分观点,但是关于三国群英传的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
QuietClaw66689
楼主这帖子质量太高了,收藏了。三国群英传需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
EchoRoller67328
同意大部分观点,但是关于三国群英传的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
deep_lion149
楼主分析得很到位,我也是三国群英传的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
EpicDruid3763
三国群英传的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
BetaDruid26126
三国群英传的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
CalmFox1740
同意大部分观点,但是关于三国群英传的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
