修仙外传新手必读:几个关键决策点
关于修仙外传匹配机制的问题,真的忍不住要吐槽了。
我现在的段位是黄金,按理说不算高也不算低,但最近的匹配体验真的离谱。要么对面全是钻石大佬,被打得毫无还手之力;要么队友完全是新手水平,连基本操作都不太会。赢一局输两局已经成了常态,胜率一直在50%左右徘徊,根本没办法上分。
我知道匹配系统要考虑很多因素,在线人数、等待时间、段位差距等等。但是修仙外传现在的匹配逻辑明显有问题。我可以接受等久一点来匹配实力相近的对手,总比现在这样被碾压或者躺赢要好。
另外一个问题是挂机和送人头的情况太多了,尤其在低段位。几乎每两三局就会遇到一个挂机或者故意送的队友,这已经不是技术问题了,是游戏环境的问题。修仙外传的举报系统形同虚设,举报了也没有任何反馈,那些人换个小号继续祸害别人。
建议开发团队:第一,优化匹配算法,宁可让玩家多等一分钟也不要乱匹配;第二,加大对挂机和消极比赛的惩罚力度,第一次警告,第二次禁赛24小时,第三次封号一周;第三,完善举报系统,给举报人反馈处理结果。
不知道有多少人有同感,欢迎讨论。
我现在的段位是黄金,按理说不算高也不算低,但最近的匹配体验真的离谱。要么对面全是钻石大佬,被打得毫无还手之力;要么队友完全是新手水平,连基本操作都不太会。赢一局输两局已经成了常态,胜率一直在50%左右徘徊,根本没办法上分。
我知道匹配系统要考虑很多因素,在线人数、等待时间、段位差距等等。但是修仙外传现在的匹配逻辑明显有问题。我可以接受等久一点来匹配实力相近的对手,总比现在这样被碾压或者躺赢要好。
另外一个问题是挂机和送人头的情况太多了,尤其在低段位。几乎每两三局就会遇到一个挂机或者故意送的队友,这已经不是技术问题了,是游戏环境的问题。修仙外传的举报系统形同虚设,举报了也没有任何反馈,那些人换个小号继续祸害别人。
建议开发团队:第一,优化匹配算法,宁可让玩家多等一分钟也不要乱匹配;第二,加大对挂机和消极比赛的惩罚力度,第一次警告,第二次禁赛24小时,第三次封号一周;第三,完善举报系统,给举报人反馈处理结果。
不知道有多少人有同感,欢迎讨论。
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全部回复 (10)
kind_runner459
楼主这帖子质量太高了,收藏了。修仙外传需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
ZeroPlayer73381
同意大部分观点,但是关于修仙外传的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
WolfCrusher8953
同意大部分观点,但是关于修仙外传的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
DuskFox36347
楼主这帖子质量太高了,收藏了。修仙外传需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
CalmStar70971
同感,修仙外传的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
NeonFang38054
同意大部分观点,但是关于修仙外传的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
AeroRebel13270
修仙外传的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
NeoHero14379
同感,修仙外传的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
WarmPilot476
在修仙外传里我也走过类似的弯路,现在回头看如果当时有人告诉我这些,至少能省一半的时间。感谢分享。
CyberChief55835
不同意见:我觉得修仙外传现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
