闪烁之光平民玩家的最优策略
关于闪烁之光匹配机制的问题,真的忍不住要吐槽了。
我现在的段位是黄金,按理说不算高也不算低,但最近的匹配体验真的离谱。要么对面全是钻石大佬,被打得毫无还手之力;要么队友完全是新手水平,连基本操作都不太会。赢一局输两局已经成了常态,胜率一直在50%左右徘徊,根本没办法上分。
我知道匹配系统要考虑很多因素,在线人数、等待时间、段位差距等等。但是闪烁之光现在的匹配逻辑明显有问题。我可以接受等久一点来匹配实力相近的对手,总比现在这样被碾压或者躺赢要好。
另外一个问题是挂机和送人头的情况太多了,尤其在低段位。几乎每两三局就会遇到一个挂机或者故意送的队友,这已经不是技术问题了,是游戏环境的问题。闪烁之光的举报系统形同虚设,举报了也没有任何反馈,那些人换个小号继续祸害别人。
建议开发团队:第一,优化匹配算法,宁可让玩家多等一分钟也不要乱匹配;第二,加大对挂机和消极比赛的惩罚力度,第一次警告,第二次禁赛24小时,第三次封号一周;第三,完善举报系统,给举报人反馈处理结果。
不知道有多少人有同感,欢迎讨论。
我现在的段位是黄金,按理说不算高也不算低,但最近的匹配体验真的离谱。要么对面全是钻石大佬,被打得毫无还手之力;要么队友完全是新手水平,连基本操作都不太会。赢一局输两局已经成了常态,胜率一直在50%左右徘徊,根本没办法上分。
我知道匹配系统要考虑很多因素,在线人数、等待时间、段位差距等等。但是闪烁之光现在的匹配逻辑明显有问题。我可以接受等久一点来匹配实力相近的对手,总比现在这样被碾压或者躺赢要好。
另外一个问题是挂机和送人头的情况太多了,尤其在低段位。几乎每两三局就会遇到一个挂机或者故意送的队友,这已经不是技术问题了,是游戏环境的问题。闪烁之光的举报系统形同虚设,举报了也没有任何反馈,那些人换个小号继续祸害别人。
建议开发团队:第一,优化匹配算法,宁可让玩家多等一分钟也不要乱匹配;第二,加大对挂机和消极比赛的惩罚力度,第一次警告,第二次禁赛24小时,第三次封号一周;第三,完善举报系统,给举报人反馈处理结果。
不知道有多少人有同感,欢迎讨论。
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全部回复 (6)
BoldSailor2995
闪烁之光的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
MysticMVP8639
不同意见:我觉得闪烁之光现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
GhostFox84836
楼主分析得很到位,我也是闪烁之光的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
EchoChief53103
楼主说的闪烁之光匹配问题我太有体会了,昨天连输五把每把对面都比我高两个段位,心态直接炸了。
LightSailor73704
闪烁之光的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
BraveRebel28064
在闪烁之光里我也走过类似的弯路,现在回头看如果当时有人告诉我这些,至少能省一半的时间。感谢分享。
