神奇女侠养成路线推荐
关于神奇女侠匹配机制的问题,真的忍不住要吐槽了。
我现在的段位是黄金,按理说不算高也不算低,但最近的匹配体验真的离谱。要么对面全是钻石大佬,被打得毫无还手之力;要么队友完全是新手水平,连基本操作都不太会。赢一局输两局已经成了常态,胜率一直在50%左右徘徊,根本没办法上分。
我知道匹配系统要考虑很多因素,在线人数、等待时间、段位差距等等。但是神奇女侠现在的匹配逻辑明显有问题。我可以接受等久一点来匹配实力相近的对手,总比现在这样被碾压或者躺赢要好。
另外一个问题是挂机和送人头的情况太多了,尤其在低段位。几乎每两三局就会遇到一个挂机或者故意送的队友,这已经不是技术问题了,是游戏环境的问题。神奇女侠的举报系统形同虚设,举报了也没有任何反馈,那些人换个小号继续祸害别人。
建议开发团队:第一,优化匹配算法,宁可让玩家多等一分钟也不要乱匹配;第二,加大对挂机和消极比赛的惩罚力度,第一次警告,第二次禁赛24小时,第三次封号一周;第三,完善举报系统,给举报人反馈处理结果。
不知道有多少人有同感,欢迎讨论。
我现在的段位是黄金,按理说不算高也不算低,但最近的匹配体验真的离谱。要么对面全是钻石大佬,被打得毫无还手之力;要么队友完全是新手水平,连基本操作都不太会。赢一局输两局已经成了常态,胜率一直在50%左右徘徊,根本没办法上分。
我知道匹配系统要考虑很多因素,在线人数、等待时间、段位差距等等。但是神奇女侠现在的匹配逻辑明显有问题。我可以接受等久一点来匹配实力相近的对手,总比现在这样被碾压或者躺赢要好。
另外一个问题是挂机和送人头的情况太多了,尤其在低段位。几乎每两三局就会遇到一个挂机或者故意送的队友,这已经不是技术问题了,是游戏环境的问题。神奇女侠的举报系统形同虚设,举报了也没有任何反馈,那些人换个小号继续祸害别人。
建议开发团队:第一,优化匹配算法,宁可让玩家多等一分钟也不要乱匹配;第二,加大对挂机和消极比赛的惩罚力度,第一次警告,第二次禁赛24小时,第三次封号一周;第三,完善举报系统,给举报人反馈处理结果。
不知道有多少人有同感,欢迎讨论。
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全部回复 (11)
RaptorHawk74715
楼主分析得很到位,我也是神奇女侠的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
glad_cobra399
楼主这帖子质量太高了,收藏了。神奇女侠需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
SigmaDiver34188
楼主这帖子质量太高了,收藏了。神奇女侠需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
BraveWalker26786
同感,神奇女侠的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
MistHero52803
同意大部分观点,但是关于神奇女侠的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
MysticHunter1489
楼主分析得很到位,我也是神奇女侠的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
FalconWarrior69813
不同意见:我觉得神奇女侠现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
RaptorCrusher12615
神奇女侠的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
BraveMVP3445
在神奇女侠里我也走过类似的弯路,现在回头看如果当时有人告诉我这些,至少能省一半的时间。感谢分享。
FrostRanger24877
同意大部分观点,但是关于神奇女侠的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
TurboStriker57493
补充一点,神奇女侠最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
