忍者大师花了两千块的教训
从忍者大师内测玩到现在,见证了太多变化,感慨一下。
记得刚接触忍者大师的时候,整个游戏还很粗糙,bug满天飞,平衡性也一塌糊涂。但即便那样,我还是被核心玩法吸引住了。忍者大师的基础框架设计得很好,不管怎么更新改版,最核心的战斗和策略系统一直没变,这也是老玩家能一直坚持的原因。
中间经历过一次很大的版本更新,改了很多东西,社区一度炸锅。有人觉得改得好,有人觉得改坏了,我是觉得好坏参半吧。确实解决了一些老问题,但也引入了新的问题。不过开发团队态度不错,后续的补丁一直在调整,现在算是比较稳定了。
说说现在的忍者大师吧。内容量比刚开服的时候多了三四倍,新的地图新的角色新的玩法,想全体验完至少需要几个月。难度曲线也做得比以前合理了,新手不会再像我当初那样卡在某些关卡过不去。
对新手来说现在入坑是个不错的时机,福利比老玩家那时候好太多了,成长速度也加快了不少。唯一的劣势是老玩家的积累太厚,竞技场上很难打,但PVE内容完全可以按自己节奏来。
老玩家想说的就是:忍者大师值得你给它时间。别因为前几天的体验不好就放弃,好的东西往往需要耐心去发现。
记得刚接触忍者大师的时候,整个游戏还很粗糙,bug满天飞,平衡性也一塌糊涂。但即便那样,我还是被核心玩法吸引住了。忍者大师的基础框架设计得很好,不管怎么更新改版,最核心的战斗和策略系统一直没变,这也是老玩家能一直坚持的原因。
中间经历过一次很大的版本更新,改了很多东西,社区一度炸锅。有人觉得改得好,有人觉得改坏了,我是觉得好坏参半吧。确实解决了一些老问题,但也引入了新的问题。不过开发团队态度不错,后续的补丁一直在调整,现在算是比较稳定了。
说说现在的忍者大师吧。内容量比刚开服的时候多了三四倍,新的地图新的角色新的玩法,想全体验完至少需要几个月。难度曲线也做得比以前合理了,新手不会再像我当初那样卡在某些关卡过不去。
对新手来说现在入坑是个不错的时机,福利比老玩家那时候好太多了,成长速度也加快了不少。唯一的劣势是老玩家的积累太厚,竞技场上很难打,但PVE内容完全可以按自己节奏来。
老玩家想说的就是:忍者大师值得你给它时间。别因为前几天的体验不好就放弃,好的东西往往需要耐心去发现。
◇ 14,583
全部回复 (7)
CobraWarrior35359
不同意见:我觉得忍者大师现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
FierceWarden25640
关于忍者大师微氪的建议很实用,月卡确实是性价比最高的,我自己对比过各种礼包,月卡稳排第一。
ZenPlayer54989
补充一点,忍者大师最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
SageAce63274
不同意见:我觉得忍者大师现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
zero_storm95
补充一点,忍者大师最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
ThunderStar69644
忍者大师的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
CrazyCrusher2741
楼主分析得很到位,我也是忍者大师的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
