七日杀高性价比培养方案
【评测】七日杀 — ★★★★☆
在经历了上百小时的游戏时间后,我觉得可以给七日杀一个比较客观的评价了。
先说优点。七日杀的美术风格是我见过同类型里最用心的之一,每个场景的细节都经得起放大看,角色建模和动作也相当流畅。音乐更不用说,好几次我就在那站着听BGM发呆。战斗系统的手感做得不错,打击感和技能特效都到位,玩起来确实爽。
再说缺点。最让我受不了的是抽卡系统,概率不透明不说,保底机制也太坑了。花了大量资源下去可能什么都没有,这种体验真的很劝退。另外游戏的社交系统比较简陋,组队匹配经常排不到人,公会功能也基本是摆设。
平衡性方面,七日杀做了几次大更新后有所改善,但依然存在某些角色明显超模的问题。开发团队的更新频率还行,基本一个月一次小更新,三个月一次大版本,但是每次更新都会引入新的bug,修bug的速度跟不上出bug的速度。
氪金方面,零氪玩家完全可以玩,只是进度会慢很多。微氪的话月卡性价比最高,其他礼包就没什么必要了。重氪的话这个游戏的性价比确实不高,因为大部分付费内容通过时间积累也能拿到。
总的来说七日杀是一个优缺点都很明显的游戏,如果你喜欢这种风格且能接受它的不足,值得一试。但如果你对公平性要求很高,可能需要慎重考虑。
在经历了上百小时的游戏时间后,我觉得可以给七日杀一个比较客观的评价了。
先说优点。七日杀的美术风格是我见过同类型里最用心的之一,每个场景的细节都经得起放大看,角色建模和动作也相当流畅。音乐更不用说,好几次我就在那站着听BGM发呆。战斗系统的手感做得不错,打击感和技能特效都到位,玩起来确实爽。
再说缺点。最让我受不了的是抽卡系统,概率不透明不说,保底机制也太坑了。花了大量资源下去可能什么都没有,这种体验真的很劝退。另外游戏的社交系统比较简陋,组队匹配经常排不到人,公会功能也基本是摆设。
平衡性方面,七日杀做了几次大更新后有所改善,但依然存在某些角色明显超模的问题。开发团队的更新频率还行,基本一个月一次小更新,三个月一次大版本,但是每次更新都会引入新的bug,修bug的速度跟不上出bug的速度。
氪金方面,零氪玩家完全可以玩,只是进度会慢很多。微氪的话月卡性价比最高,其他礼包就没什么必要了。重氪的话这个游戏的性价比确实不高,因为大部分付费内容通过时间积累也能拿到。
总的来说七日杀是一个优缺点都很明显的游戏,如果你喜欢这种风格且能接受它的不足,值得一试。但如果你对公平性要求很高,可能需要慎重考虑。
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全部回复 (6)
FrostDiver47436
同感,七日杀的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
rich_rider96
楼主这帖子质量太高了,收藏了。七日杀需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
JadeBuster81113
楼主这帖子质量太高了,收藏了。七日杀需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
AlphaWolf38330
同感,七日杀的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
GriffinKnight30972
关于七日杀微氪的建议很实用,月卡确实是性价比最高的,我自己对比过各种礼包,月卡稳排第一。
OmegaSniper28616
楼主说的七日杀匹配问题我太有体会了,昨天连输五把每把对面都比我高两个段位,心态直接炸了。
