FluxStriker1183
FluxStriker1183 剑之荣耀 · 2026-05-04 16:01 · IP属地 广东

剑之荣耀经济系统越来越不合理了

玩了剑之荣耀一周多了,说说真实感受,尽量客观不吹不黑。

画面和音效:这个真的没话说,剑之荣耀在这方面的投入肉眼可见。场景的层次感很强,远处的云和近处的草都有动态效果,光影变化也做得很自然。音效方面每个技能都有独特的声音,组合在一起不会觉得杂乱,反而很有节奏感。

玩法核心:剑之荣耀的主线推进节奏适中,不会太快让人觉得没有挑战性,也不会太慢让人失去耐心。但是支线任务质量参差不齐,有些支线设计得很有趣,有些就是纯粹的跑腿任务,希望能改进。

社交体验:这是剑之荣耀最大的短板。好友系统功能太简单,组队机制不够智能,经常匹配到战力差距很大的队友。公会系统虽然有但是活跃度普遍不高,大部分公会就是挂个名领个奖励。

付费模型:可以不花钱玩,但是体验差距还是有的。付费玩家的成长速度大概是免费玩家的两到三倍,这种差距在竞技模式下会被放大。不过如果只玩PVE的话影响不大。

我的建议:如果你主要想玩单机体验,剑之荣耀内容量足够你玩很久。如果你看重社交和竞技,可能需要等游戏进一步完善再入坑。总体7.5分,有潜力但目前还有提升空间。
◇ 10,497

全部回复 (4)

FlashRogue383的头像
FlashRogue383
楼主分析得很到位,我也是剑之荣耀的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
2026-02-07 16:01
WolfRanger6447的头像
WolfRanger6447
楼主说的剑之荣耀匹配问题我太有体会了,昨天连输五把每把对面都比我高两个段位,心态直接炸了。
2026-04-21 16:01
SageGamer3297的头像
SageGamer3297
同意大部分观点,但是关于剑之荣耀的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-05-18 16:01
pk100的头像
pk100
666
2026-05-18 18:18
剑之荣耀
剑之荣耀
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