epic_hunter206
epic_hunter206 光之不灭 · 2025-12-04 16:01 · IP属地 广东

光之不灭回头看,这些经验太宝贵了

光之不灭的经济系统是不是需要调整一下?

现在光之不灭的货币获取和消耗严重不平衡。日常任务给的奖励越来越不够用,但是升级、强化、抽卡的花费却一直在增加。以前一个月的日常收入大概能支撑一次十连抽加一些基本强化,现在同样的收入连日常消耗都覆盖不了。

我不是说游戏不能有付费内容,合理的商业模式大家都理解。但现在这种趋势走下去,免费玩家的生存空间会越来越小。光之不灭本来是以对免费玩家友好著称的,如果把这个优势丢了,对游戏的长期发展肯定是不利的。

对比一下同类游戏,大部分都会设置一个货币获取的保底线,保证免费玩家通过日常积累也能维持基本的游戏进度。光之不灭以前也有这个线,但现在基本上被各种新系统稀释掉了。

具体的调整建议:一、增加日常任务的货币奖励,至少恢复到半年前的水平;二、降低强化和升级的材料消耗,特别是中期阶段的消耗太夸张了;三、增加一些高回报的周常和月常任务,给有时间的玩家一个额外的获取渠道。

希望开发团队能重视这个问题,不要等到玩家大量流失才反应过来。
◇ 7,171

全部回复 (12)

NovaDruid8371的头像
NovaDruid8371
补充一点,光之不灭最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
2026-01-22 16:01
GriffinFang71827的头像
GriffinFang71827
同意大部分观点,但是关于光之不灭的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-02-07 16:01
TurboFox2069的头像
TurboFox2069
同意大部分观点,但是关于光之不灭的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-02-24 16:01
SilentRogue902的头像
SilentRogue902
楼主说的光之不灭匹配问题我太有体会了,昨天连输五把每把对面都比我高两个段位,心态直接炸了。
2026-03-06 16:01
SilentMaster7897的头像
SilentMaster7897
关于光之不灭微氪的建议很实用,月卡确实是性价比最高的,我自己对比过各种礼包,月卡稳排第一。
2026-03-23 16:01
AlphaRaider18159的头像
AlphaRaider18159
同意大部分观点,但是关于光之不灭的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-03-24 16:01
BlazeRogue24995的头像
BlazeRogue24995
关于光之不灭微氪的建议很实用,月卡确实是性价比最高的,我自己对比过各种礼包,月卡稳排第一。
2026-03-30 16:01
CyberArcher93555的头像
CyberArcher93555
同意大部分观点,但是关于光之不灭的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-04-07 16:01
CrazyFang69403的头像
CrazyFang69403
同感,光之不灭的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
2026-04-16 16:01
fast_king431的头像
fast_king431
同意大部分观点,但是关于光之不灭的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-04-27 16:01
TurboShark44596的头像
TurboShark44596
楼主说的光之不灭匹配问题我太有体会了,昨天连输五把每把对面都比我高两个段位,心态直接炸了。
2026-04-30 16:01
OmegaWarden33926的头像
OmegaWarden33926
同意大部分观点,但是关于光之不灭的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
2026-05-11 16:01
光之不灭
光之不灭
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来自No Man's Sky工作室Hello Games的奇幻开放世界探索游戏。在星球大小的世界中体验龙、建造与合作冒险。

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