风来之国匹配系统该不该改?
【评测】风来之国 — ★★★★☆
在经历了上百小时的游戏时间后,我觉得可以给风来之国一个比较客观的评价了。
先说优点。风来之国的美术风格是我见过同类型里最用心的之一,每个场景的细节都经得起放大看,角色建模和动作也相当流畅。音乐更不用说,好几次我就在那站着听BGM发呆。战斗系统的手感做得不错,打击感和技能特效都到位,玩起来确实爽。
再说缺点。最让我受不了的是抽卡系统,概率不透明不说,保底机制也太坑了。花了大量资源下去可能什么都没有,这种体验真的很劝退。另外游戏的社交系统比较简陋,组队匹配经常排不到人,公会功能也基本是摆设。
平衡性方面,风来之国做了几次大更新后有所改善,但依然存在某些角色明显超模的问题。开发团队的更新频率还行,基本一个月一次小更新,三个月一次大版本,但是每次更新都会引入新的bug,修bug的速度跟不上出bug的速度。
氪金方面,零氪玩家完全可以玩,只是进度会慢很多。微氪的话月卡性价比最高,其他礼包就没什么必要了。重氪的话这个游戏的性价比确实不高,因为大部分付费内容通过时间积累也能拿到。
总的来说风来之国是一个优缺点都很明显的游戏,如果你喜欢这种风格且能接受它的不足,值得一试。但如果你对公平性要求很高,可能需要慎重考虑。
在经历了上百小时的游戏时间后,我觉得可以给风来之国一个比较客观的评价了。
先说优点。风来之国的美术风格是我见过同类型里最用心的之一,每个场景的细节都经得起放大看,角色建模和动作也相当流畅。音乐更不用说,好几次我就在那站着听BGM发呆。战斗系统的手感做得不错,打击感和技能特效都到位,玩起来确实爽。
再说缺点。最让我受不了的是抽卡系统,概率不透明不说,保底机制也太坑了。花了大量资源下去可能什么都没有,这种体验真的很劝退。另外游戏的社交系统比较简陋,组队匹配经常排不到人,公会功能也基本是摆设。
平衡性方面,风来之国做了几次大更新后有所改善,但依然存在某些角色明显超模的问题。开发团队的更新频率还行,基本一个月一次小更新,三个月一次大版本,但是每次更新都会引入新的bug,修bug的速度跟不上出bug的速度。
氪金方面,零氪玩家完全可以玩,只是进度会慢很多。微氪的话月卡性价比最高,其他礼包就没什么必要了。重氪的话这个游戏的性价比确实不高,因为大部分付费内容通过时间积累也能拿到。
总的来说风来之国是一个优缺点都很明显的游戏,如果你喜欢这种风格且能接受它的不足,值得一试。但如果你对公平性要求很高,可能需要慎重考虑。
◇ 8,948
全部回复 (6)
MaxScout3944
关于风来之国微氪的建议很实用,月卡确实是性价比最高的,我自己对比过各种礼包,月卡稳排第一。
WolfLion41308
楼主这帖子质量太高了,收藏了。风来之国需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
SharpBlade1831
楼主分析得很到位,我也是风来之国的老玩家了,深有同感。尤其是你说的资源分配那部分,新手真的很容易踩坑。
SharpLion5570
楼主说的风来之国匹配问题我太有体会了,昨天连输五把每把对面都比我高两个段位,心态直接炸了。
AlphaWarrior11812
同意大部分观点,但是关于风来之国的平衡性问题我觉得不用太担心,开发团队一直在调整,虽然慢了点但方向是对的。
YetiLord83038
不同意见:我觉得风来之国现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
