CalmKing1540
CalmKing1540 暮血 · 2026-03-04 16:01 · IP属地 广东

暮血坚持过新手期就赢了

暮血的经济系统是不是需要调整一下?

现在暮血的货币获取和消耗严重不平衡。日常任务给的奖励越来越不够用,但是升级、强化、抽卡的花费却一直在增加。以前一个月的日常收入大概能支撑一次十连抽加一些基本强化,现在同样的收入连日常消耗都覆盖不了。

我不是说游戏不能有付费内容,合理的商业模式大家都理解。但现在这种趋势走下去,免费玩家的生存空间会越来越小。暮血本来是以对免费玩家友好著称的,如果把这个优势丢了,对游戏的长期发展肯定是不利的。

对比一下同类游戏,大部分都会设置一个货币获取的保底线,保证免费玩家通过日常积累也能维持基本的游戏进度。暮血以前也有这个线,但现在基本上被各种新系统稀释掉了。

具体的调整建议:一、增加日常任务的货币奖励,至少恢复到半年前的水平;二、降低强化和升级的材料消耗,特别是中期阶段的消耗太夸张了;三、增加一些高回报的周常和月常任务,给有时间的玩家一个额外的获取渠道。

希望开发团队能重视这个问题,不要等到玩家大量流失才反应过来。
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全部回复 (3)

FoxSlicer63631的头像
FoxSlicer63631
暮血的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
2025-12-16 16:01
beta_sage652的头像
beta_sage652
楼主说的暮血匹配问题我太有体会了,昨天连输五把每把对面都比我高两个段位,心态直接炸了。
2025-12-20 16:01
AceMVP88474的头像
AceMVP88474
暮血的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
2026-03-13 16:01
暮血
暮血
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FromSoftware为Switch 2打造的神秘新作。细节尚少,但工作室承诺做出前所未见的东西。

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