镭明闪击别再盲目跟风养角色了
入坑镭明闪击一个月了,从完全不懂到现在也算小有所成,写点东西记录一下这段时间的体验。
刚开始玩的时候说实话有点懵,镭明闪击的系统比较多,新手引导虽然把基础操作教了,但很多核心机制完全没有解释清楚。比如元素克制关系、装备副属性的优先级、技能释放的最佳时机,这些都是我自己查攻略或者反复试错才弄明白的。
第一周基本就是在摸索,什么都不会,打什么都很吃力。但是当我对系统有了基本理解之后,游戏体验就完全不一样了。开始知道什么时候该进攻什么时候该防守,知道什么阵容克制什么阵容,这种从无知到掌握的过程其实挺有成就感的。
第二周开始认真研究配装和阵容,发现镭明闪击的深度比我想象的大很多。同一个角色换一套装备打起来完全不一样,有些冷门角色在特定阵容里反而比热门角色强。这种多样性是镭明闪击最大的魅力之一,你永远可以找到新的搭配方式。
第三周开始尝试高难度内容,被虐了不少次但也慢慢找到了窍门。镭明闪击的高难本不是靠数值碾压就能过的,更重要的是机制理解和操作节奏。每一次失败都能学到东西,每一次通关都特别有满足感。
现在第四周,每天上线做做日常打打本,节奏刚刚好。镭明闪击不是那种让你肝到爆的游戏,但也不是那种挂机就能玩好的游戏。它需要你动脑子,也需要你花时间,但回报是对等的。如果你正在考虑入坑,我的建议是:给镭明闪击至少两周的时间,过了新手期你会发现它的好。
刚开始玩的时候说实话有点懵,镭明闪击的系统比较多,新手引导虽然把基础操作教了,但很多核心机制完全没有解释清楚。比如元素克制关系、装备副属性的优先级、技能释放的最佳时机,这些都是我自己查攻略或者反复试错才弄明白的。
第一周基本就是在摸索,什么都不会,打什么都很吃力。但是当我对系统有了基本理解之后,游戏体验就完全不一样了。开始知道什么时候该进攻什么时候该防守,知道什么阵容克制什么阵容,这种从无知到掌握的过程其实挺有成就感的。
第二周开始认真研究配装和阵容,发现镭明闪击的深度比我想象的大很多。同一个角色换一套装备打起来完全不一样,有些冷门角色在特定阵容里反而比热门角色强。这种多样性是镭明闪击最大的魅力之一,你永远可以找到新的搭配方式。
第三周开始尝试高难度内容,被虐了不少次但也慢慢找到了窍门。镭明闪击的高难本不是靠数值碾压就能过的,更重要的是机制理解和操作节奏。每一次失败都能学到东西,每一次通关都特别有满足感。
现在第四周,每天上线做做日常打打本,节奏刚刚好。镭明闪击不是那种让你肝到爆的游戏,但也不是那种挂机就能玩好的游戏。它需要你动脑子,也需要你花时间,但回报是对等的。如果你正在考虑入坑,我的建议是:给镭明闪击至少两周的时间,过了新手期你会发现它的好。
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全部回复 (8)
CuteWizard29369
镭明闪击的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
CrazyChief2995
同感,镭明闪击的这个机制确实需要改,上次更新之前还好,更新之后体验明显变差了。希望下个版本能修复。
ZincLegend38362
镭明闪击的社交系统确实需要加强,现在基本上就是单机游戏加了排行榜的感觉。公会战什么的什么时候能出啊。
LightWarrior7803
楼主这帖子质量太高了,收藏了。镭明闪击需要更多这样的干货帖,而不是那些只会刷屏的灌水帖。
LightAce3998
不同意见:我觉得镭明闪击现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
AceLion68926
不同意见:我觉得镭明闪击现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
silk_jade888
补充一点,镭明闪击最近的活动中给的奖励还不错,建议新手先从活动入手积累资源,比日常效率高多了。
UltraSage8120
不同意见:我觉得镭明闪击现在的状态还行,没有你说的那么严重。可能是因为我主要玩PVE,竞技方面确实问题多一些。
