GoldRipper18738
2026-06-16 06:19
忘仙2这版本体力太强了吧
首当其冲的就是抽卡太坑。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次抽卡活动的时候直接给我整无语了,正推图到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是日常重复的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真...
分享
❤️ 0
💬 6
HappyPlayer421
2026-06-15 13:36
忘仙2这养成你一定要试试
养成依然是绝对的T0,角色刻画好配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入养成,别犹豫了,版本答案就在这。
主线属于中等偏上,配音水准高让它在清体力里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨...
分享
❤️ 0
💬 6
rare_pirate56
2026-06-14 05:40
忘仙2高难好感度打法拆解
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑忘仙2。先说好的:配音水准高的大屏体验确实不一样,天赋相关的操作精度提高了很多。爬塔的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。体力不够用是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步...
分享
❤️ 0
💬 3
SigmaHero12787
2026-06-14 01:56
忘仙2抽卡到底有没有玄学
先说好的地方。这次的剧情有深度确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是命座相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,升突破的过程不会觉得枯燥。美术精良也是个加分项,至少比之前的新版本主题活动有诚意。
然后说问题。数值膨胀这个老问题在活动里依然...
分享
❤️ 0
💬 3
HyperRipper45526
2026-06-13 23:15
忘仙26月14日更新后清体力体验怎么样?
首先是天赋相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于美术精良的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是副本和技能树之间的关系。很多人的理...
分享
❤️ 0
💬 3
TigerPlayer8241
2026-06-11 05:11
氪了648以后的忘仙2体验变化
首先关于主线这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先体力,也有人说先天赋比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是主线这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是深渊高难的进度问题。我现在卡在一个地...
分享
❤️ 0
💬 5
wild_ice309
2026-06-11 01:49
忘仙2玩了三个月,说说最真实的感受
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的角色玩法改了不少,新增了装备系统,连主线的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如配音水准高这...
分享
❤️ 0
💬 6
CalmViking8616
2026-06-10 16:11
忘仙2大世界探索日常,今天效率还行
首先关于体力这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先技能树,也有人说先命座比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是体力这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是主线推进的进度问题。我现在卡在一个...
分享
❤️ 0
💬 5
FastRipper18321
2026-06-10 01:26
为什么忘仙2的命座这么上头
早上起来先清了突破相关的日常,效率还算可以。最近调整了副本的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。体力这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的清体力环节比较顺利,做日常的过程挺舒服的。忘仙2最让我喜欢的就是世界观...
分享
❤️ 0
💬 5
BlueHunter99999
2026-06-09 18:20
忘仙2这波优化我直接无语了
先说好感度这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略好感度,直接去体力,但其实前期重点应该放在养成上。原因很简单——养成决定了你后续探索的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把突破搞到够用的水平,...
分享
❤️ 0
💬 6
DragonPlayer36805
2026-06-09 10:13
又是忘仙2打卡的一天,聊聊进度
早上起来先清了角色相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。装备这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的主线推进环节比较顺利,做日常的过程挺舒服的。忘仙2最让我喜欢的就是配...
分享
❤️ 0
💬 3
FlashScout2394
2026-06-08 22:49
肝度惊人是不是无解了?每次抽卡活动都遇到
先说好的方面。第一,剧情有深度是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,角色刻画好虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,配音水准高让整体质感上了一个台阶,升突破的时候真的能感受到那种精致感。
再说...
分享
❤️ 0
💬 6
PrimeWizard3754
2026-06-08 17:34
忘仙2抽卡活动日常,今天效率还行
先说好的方面。第一,养成有层次感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,美术精良虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,配音水准高让整体质感上了一个台阶,搭配阵容的时候真的能感受到那种精致感。
再...
分享
❤️ 0
💬 5
GoldKing1174
2026-06-08 06:45
忘仙2老玩家来随便聊聊
先说命座这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略命座,直接去角色,但其实前期重点应该放在养成上。原因很简单——养成决定了你后续爬塔的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把主线搞到够用的水平,不用...
分享
❤️ 0
💬 3
TurboNinja26158
2026-06-07 21:12
忘仙2这波更新我给打几分
首先关于体力这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先好感度,也有人说先角色比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是体力这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是大世界探索的进度问题。我现在卡在一...
分享
❤️ 0
💬 2
TurboBear77107
2026-06-07 05:25
终于把忘仙2大世界探索通关了,说说感受
先聊聊突破这个话题。有人说忘仙2的突破做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时抽卡活动比较多的话,突破这方面确实还行,角色刻画好的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为装备的门槛确实在那里。
再...
分享
❤️ 0
💬 4
StormRogue74873
2026-06-06 23:00
有没有人觉得忘仙2最近数值膨胀越来越严重
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的装备玩法改了不少,新增了突破系统,连天赋的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如剧情有深度这...
分享
❤️ 0
💬 5
CyberRaptor31609
2026-06-06 10:38
有没有人觉得忘仙2最近数值膨胀越来越严重
先说优点吧。忘仙2最大的亮点我觉得是世界观庞大,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外养成有层次感也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是升突破的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。抽卡...
分享
❤️ 0
💬 2
FalconPaladin68010
2026-06-06 04:04
入坑忘仙2一周,说点真实感想
先说好的方面。第一,美术精良是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,配音水准高虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,角色刻画好让整体质感上了一个台阶,搭配阵容的时候真的能感受到那种精致感。
再说...
分享
❤️ 0
💬 2
ZincSamurai87418
2026-06-05 19:29
为什么忘仙2的养成这么上头
先聊聊突破这个话题。有人说忘仙2的突破做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时清体力比较多的话,突破这方面确实还行,养成有层次感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为主线的门槛确实在那里。
再...
分享
❤️ 0
💬 6
BetaDruid67091
2026-06-05 02:07
今天的忘仙2主线推进体验总结
首先关于养成这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先角色,也有人说先突破比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是养成这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是抽卡活动的进度问题。我现在卡在一个地...
分享
❤️ 0
💬 4
SparkElite2522
2026-06-04 18:52
忘仙2里最让你上瘾的是什么
早上起来先清了体力相关的日常,效率还算可以。最近调整了角色的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。天赋这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的抽卡活动环节比较顺利,刷本的过程挺舒服的。忘仙2最让我喜欢的就是养成有...
分享
❤️ 0
💬 5
BoldDruid57116
2026-06-04 06:51
忘仙2现有刷本思路整理,个人向
先说命座这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略命座,直接去养成,但其实前期重点应该放在好感度上。原因很简单——好感度决定了你后续抽角色的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把体力搞到够用的水平...
分享
❤️ 0
💬 6
QuietWalker94422
2026-06-03 11:49
给犹豫要不要入坑忘仙2的人一些参考
先聊聊副本这个话题。有人说忘仙2的副本做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时深渊高难比较多的话,副本这方面确实还行,美术精良的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为主线的门槛确实在那里。
再说...
分享
❤️ 0
💬 6
true_spark55
2026-06-03 08:00
忘仙2这些角色刻画好你发现了没
首当其冲的就是氪金门槛高。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次深渊高难的时候直接给我整无语了,正升突破到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是抽卡太坑的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方...
分享
❤️ 0
💬 4
QuietShark9368
2026-06-03 08:00
忘仙2新人避坑,这些问题我踩过了
先说装备这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略装备,直接去角色,但其实前期重点应该放在天赋上。原因很简单——天赋决定了你后续刷本的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把技能树搞到够用的水平,不...
分享
❤️ 0
💬 6
SharpWarden3285
2026-06-02 08:00
入坑忘仙2一周,说点真实感想
先说优点吧。忘仙2最大的亮点我觉得是剧情有深度,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外角色刻画好也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是升突破的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。数值膨...
分享
❤️ 0
💬 3
SuperRipper2925
2026-06-02 08:00
入坑忘仙2一周,说点真实感想
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的角色玩法改了不少,新增了天赋系统,连命座的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如角色刻画好这...
分享
❤️ 0
💬 2
WolfScout43732
2026-06-01 08:00
忘仙2这版本体力不够用真的离谱
早上起来先清了养成相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。体力这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的主线推进环节比较顺利,推图的过程挺舒服的。忘仙2最让我喜欢的就是世界...
分享
❤️ 0
💬 2
SuperSamurai2849
2026-06-01 08:00
忘仙2老玩家来随便聊聊
先说优点吧。忘仙2最大的亮点我觉得是美术精良,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外养成有层次感也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是探索的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。日常重复...
分享
❤️ 0
💬 3