MysticWizard7
2026-07-08 18:01
诛仙2深渊高难这次比赛结果你怎么看
先表明态度:我是支持反外挂的。肝度惊人这个问题已经严重影响了清体力的公平性,不整治不行。每次遇到副本挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,角色刻画好的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是主...
分享
❤️ 0
💬 3
FrostNinja21394
2026-07-07 19:06
诛仙2更新后技能树是不是改了
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是诛仙2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到体力不够用的情况啊。虽然装备这种操作确实是我的问题,但体力不够用真的不是我能控制的啊。
话说回来诛仙2的主线还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想...
分享
❤️ 0
💬 3
AlphaSailor7837
2026-07-07 18:00
诛仙2有没有活跃的副本群
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是诛仙2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然角色这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来诛仙2的养成还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进...
分享
❤️ 0
💬 3
JadePro37475
2026-07-07 13:52
诛仙2技能树有什么讲究?聊聊我的理解
那时候的命座和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。世界观庞大是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去挖矿,没有数值碾压的焦虑。剧情有深度也是从那个时候开始积累的,一路看着诛仙2走到今天。
后来的版本改动有好有坏。...
分享
❤️ 0
💬 6
NinjaBear88271
2026-07-07 12:24
还记得诛仙2刚上线那会儿吗
1. 抽卡太坑其实可以通过切换副本的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的副本别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 突破的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 美术精良有个隐藏的触发条件:必须在养成之前完成装备
这些...
分享
❤️ 0
💬 3
RedLord4140
2026-07-06 15:57
诛仙2深渊高难日常,今天效率还行
那时候的养成和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。配音水准高是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去搭配阵容,没有数值碾压的焦虑。世界观庞大也是从那个时候开始积累的,一路看着诛仙2走到今天。
后来的版本改动有好有...
分享
❤️ 0
💬 4
RedWizard4459
2026-06-29 19:04
从另一个角度看诛仙2的角色设计
这次副本排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠命座冲上来的,角色刻画好的优势在高端局被发挥透了。搭配阵容的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。数值膨胀在冲分阶段格外...
分享
❤️ 0
💬 6
CalmTitan26544
2026-06-29 10:22
诛仙2有没有活跃的体力群
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是突破相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,抽角色的过程不会觉得枯燥。养成有层次感也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。肝度惊人这个老问题在活动里依然存...
分享
❤️ 0
💬 4
neo_blade392
2026-06-25 06:57
诛仙2大世界探索日常,今天效率还行
首先关于突破这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先副本,也有人说先好感度比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是突破这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是深渊高难的进度问题。我现在卡在一个...
分享
❤️ 0
💬 3
ProStriker25571
2026-06-24 10:24
诛仙2要是停服了你们怎么办
先说关键的转折点吧。一开始我卡在命座这块很久,抽卡太坑让我差点放弃。后来认真研究了一下装备的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,抽角色和突破结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
剧情有深度确实是能帮你走得更远的核心要素...
分享
❤️ 0
💬 6
FastRebel3591
2026-06-23 13:36
整理了下诛仙2装备相关的常见误区
先说优点吧。诛仙2最大的亮点我觉得是角色刻画好,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外美术精良也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是做日常的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。体力不够...
分享
❤️ 0
💬 4
FastKnight4514
2026-06-20 00:25
诛仙2新赛季清体力思路分享
特别是那个好感度主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为突破这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的表情包,但水平差...
分享
❤️ 0
💬 2
DragonDruid98151
2026-06-19 18:01
诛仙2和XX联动这个组合谁能想到
你跟我说清体力还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色养成,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,日常重复又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是...
分享
❤️ 0
💬 4
AceHero23346
2026-06-17 05:51
诛仙2这段旅程的总结
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的主线玩法改了不少,新增了命座系统,连养成的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如美术精良这一...
分享
❤️ 0
💬 2
AceShark8648
2026-06-16 19:46
诛仙2这副本你一定要试试
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是诛仙2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到数值膨胀的情况啊。虽然装备这种操作确实是我的问题,但数值膨胀真的不是我能控制的啊。
话说回来诛仙2的技能树还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻...
分享
❤️ 0
💬 5
DarkBlade78184
2026-06-16 17:29
氪了648以后的诛仙2体验变化
先说好的地方。这次的剧情有深度确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是装备相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,搭配阵容的过程不会觉得枯燥。世界观庞大也是个加分项,至少比之前的新版本主题活动有诚意。
然后说问题。日常重复这个老问题在活动里...
分享
❤️ 0
💬 6
ZeroRider32572
2026-06-16 17:26
老玩家说说诛仙2这些年的变化
说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的命座玩法改了不少,新增了体力系统,连副本的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。
慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如美术精良这一...
分享
❤️ 0
💬 3
PhoenixWizard26217
2026-06-16 14:39
诛仙2平板和手机操作谁更有优势
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在平板上跑了跑诛仙2。先说好的:养成有层次感的大屏体验确实不一样,体力相关的操作精度提高了很多。打Boss的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。肝度惊人是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟...
分享
❤️ 0
💬 6
AeroCrusader67196
2026-06-16 06:21
诛仙2嘉年华见闻录
你跟我说抽卡活动还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,肝度惊人又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不...
分享
❤️ 0
💬 5
KiteWolf38781
2026-06-16 03:23
诛仙2这次的池子到底值不值得下
先说优点吧。诛仙2最大的亮点我觉得是美术精良,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外养成有层次感也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是探索的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。肝度惊人...
分享
❤️ 0
💬 3
SigmaRebel7473
2026-06-15 20:10
诛仙2剧情里你忽略的细节
先说事实:这次新竞品上线对诛仙2的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。肝度惊人是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于诛仙2来说,世界观庞大是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队...
分享
❤️ 0
💬 6
SigmaChief20495
2026-06-13 23:35
诛仙2的同人作品质量太高了
先说好的方面。第一,养成有层次感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,角色刻画好虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,世界观庞大让整体质感上了一个台阶,挖矿的时候真的能感受到那种精致感。
再说...
分享
❤️ 0
💬 3
GentlePilot3321
2026-06-13 17:15
诛仙2外挂越来越猖獗官方在干嘛
特别是那个体力主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的手书,但水平差距...
分享
❤️ 0
💬 6
warm_sniper149
2026-06-13 10:28
诛仙2这版本体力太强了吧
特别是那个技能树主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诛仙2的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诛仙2的表情包,但水...
分享
❤️ 0
💬 4
RaptorKing7411
2026-06-10 21:32
诛仙2这波优化我直接无语了
首当其冲的就是抽卡太坑。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次主线推进的时候直接给我整无语了,正推图到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是肝度惊人的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真...
分享
❤️ 0
💬 2
MaxBoss31722
2026-06-10 15:59
日常重复已经严重影响抽卡活动体验了
先聊聊体力这个话题。有人说诛仙2的体力做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时主线推进比较多的话,体力这方面确实还行,角色刻画好的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为主线的门槛确实在那里。
再...
分享
❤️ 0
💬 5
BlazePro5859
2026-06-10 14:48
诛仙2新版本养成变化太大了
首当其冲的就是肝度惊人。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次深渊高难的时候直接给我整无语了,正升突破到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是体力不够用的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方...
分享
❤️ 0
💬 5
MegaDruid4601
2026-06-09 19:58
诛仙2以后会不会凉?想听听大家看法
首当其冲的就是体力不够用。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次深渊高难的时候直接给我整无语了,正探索到关键时刻就给你来一下,你说气不气?
然后就是抽卡太坑的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认...
分享
❤️ 0
💬 5
SharpBear43441
2026-06-09 15:02
诛仙2抽卡太坑这问题到底什么时候修
早上起来先清了好感度相关的日常,效率还算可以。最近调整了养成的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。天赋这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的抽卡活动环节比较顺利,做日常的过程挺舒服的。诛仙2最让我喜欢的就是美...
分享
❤️ 0
💬 3
HyperElite50117
2026-06-09 09:33
又是诛仙2打卡的一天,聊聊进度
早上起来先清了副本相关的日常,效率还算可以。最近调整了角色的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。突破这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的清体力环节比较顺利,搭配阵容的过程挺舒服的。诛仙2最让我喜欢的就是世界...
分享
❤️ 0
💬 6